截至目前,《黑神話:悟空》的M站均分已經(jīng)由84分下降至82分,IGN本部給出8分,Gamespot給出8分,PCGamesN給出了8分,IGN中國(guó)給出了10分,游民星空給出了10分。
而國(guó)內(nèi)游戲制作人、《猿公劍:白猿覺(jué)醒》的導(dǎo)演Samuraiwu也發(fā)文表達(dá)了對(duì)《黑神話:悟空》的敬佩之情。
他在文章中提到:“《黑神話》最厲害的是什么?在我看來(lái)是它的‘產(chǎn)能’?!睋?jù)Samuraiwu回憶,《黑神話》開發(fā)團(tuán)隊(duì)中的主美楊奇曾透露,《黑神話》的主線流程原計(jì)劃為12小時(shí)左右,但最終成品卻達(dá)到了3-4倍的規(guī)模。最近有媒體表示,全收集完成的內(nèi)容大約需要100小時(shí)。對(duì)于這樣一款在美術(shù)和戰(zhàn)斗品質(zhì)上都達(dá)到極高水準(zhǔn)的游戲,能夠在5年的開發(fā)時(shí)間里實(shí)現(xiàn)如此龐大的內(nèi)容規(guī)模,Samuraiwu稱其為“幾乎不可能完成的任務(wù)”。
他還感慨道,作為游戲行業(yè)的同行,他對(duì)《黑神話》團(tuán)隊(duì)在開發(fā)過(guò)程中所經(jīng)歷的艱辛深有體會(huì),并對(duì)他們的努力和堅(jiān)持表示由衷的敬佩。他希望楊奇和游科團(tuán)隊(duì)的成員們?cè)谟螒虬l(fā)售后能夠好好休息,無(wú)需過(guò)多焦慮,只需為自己創(chuàng)造的杰作感到驕傲,因?yàn)檫@款游戲必將名垂青史。
播報(bào)4月28每日電訊 CBA季后賽半決賽G2,廣廈首節(jié)28-21領(lǐng)先遼寧。首節(jié)比賽,雙方上來(lái)進(jìn)攻端狀態(tài)都一般,內(nèi)外線手感...
2025-04-28譯者注:原文發(fā)表于Bleacher Report,文中數(shù)據(jù)均截至原文發(fā)稿時(shí)(當(dāng)?shù)貢r(shí)間4月24日),所涉及日期已轉(zhuǎn)為北京時(shí)間。文中...
2025-04-28戈貝爾搶板肘擊詹姆斯后頸
2025-04-28播報(bào)4月28每日電訊 今日NBA季后賽首輪G4,雄鹿在主場(chǎng)以103-129不敵步行者,大比分1-3落后。賽后字母哥接受了采...
2025-04-28播報(bào)04月28每日電訊 今日NBA季后賽,湖人(1)113-116(3)不敵森林狼。本場(chǎng)比賽,詹姆斯最后時(shí)刻切球出界,森林狼挑戰(zhàn)成...
2025-04-28